rss
Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites

Minggu, 12 Desember 2010

Middleware dan Management Data




Tugas Kelompok Pengantar Telematika

Middleware dan Management Data



Nama Kelompok :

Agung Santoso (10107080)

Kiki Sulendra (10107984)


UNIVERSITAS GUNADARMA


MIDDLEWARE TELEMATIKA



Istilah umum di dalam dunia teknologi informasi, middleware adalah pemrograman komputer yang digunakan untuk menyatukan, penghubung, serta untuk meningkatkan fungsi dari dua buah program atau aplikasi yang sekarang ada.

Terus Bagaimana Pengertian dari Middleware Itu Sendiri … ?

Middleware merupakan suatu aplikasi yang ada diantara lapisan aplikasi dan lapisan data dari sebuah arsitektur layer pada TCP/IP. Middleware juga bisa disebut sebagai sebuah protokol. Protokol yang berfungsi sebagai komunikasi dalam middleware mendukung layanan komunikasi arah tinggi. Middleware juga bisa sebagai penghubung yang berisi kumpulan layanan yang bisa melakukan beberapa proses pada satu atau lebih mesin agar bisa berinteraksi pada suatu jaringan.

Contoh Middleware :

· Java’s: Remote Procedure Call
· Object Management Group's: Common
· Object Request Broker Architecture (CORBA)
· Microsoft's COM/DCOM (Component Object Model)
· Also .NET Remoting

Perkembangan middleware

Perkembangan dari waktu ke waktu dapat dikatagorikan sebagai berikut:

· On Line Transaction Processing (OLTP) : merupakan perkembangan awal dari sebuah koneksi antar remote database. Pertama kali ditemukan tahun 1969 oleh seorang engineer di Ford, kemudian diadopsi oleh IBM hingga kini dikenal sebagai proses OLTP. DIGITAL ACMS merupakan contoh lainnya yang sukses pada tahun 70-an dan 80-an. UNIX OLTP lainnya seperti: Encina, Tuxedo pada era 80-an, serta DIGITAL CICS untuk UNIX yang memperkenalkan konsep dowsizing ke pasar.
· Remote Procedure Call (RPC) : menyediakan fasilitas jaringan secara transparan. Open Network Computing (ONC) merupakan prototipe pertama yang diperkenalkan awal tahun 70-an. Sun lebih unggul dalam hal ini dengan mengeluarkan suatu standar untuk koneksi ke internet. Distributed Computing Environment (DCE) yang dikeluarkan oleh Open Systems Foundation (OSF) menyediakan fungsi-fungsi ONC yang cukup kompleks dan tidak mudah untuk sistem administrasinya.
· Common Object Request Broker Architecture (CORBA), merupakan suatu object-oriented dari middleware yang menggabungkan fungsi brokering, RPC, dan inheritance. Digital ObjectBroker merupakan salah satu contoh dari CORBA.


Layanan pada Middleware

Layanan yang ada pada middleware yaitu mampu menyediakan kumpulan dari fungsi API (Application Programming Interfaces) yang lebih tinggi lagi dari API yang sudah disediakan oleh sebuah sistem operasi dan layanan jaringan yang memungkinkan suatu aplikasi dapat mengalokasikan suatu layanan secara transparan pada suatu jaringan dan dapat menyediakan interaksi antara aplikasi yang satu dengan yang lainnya.

Contoh Layanan pada Middleware

· Transaction Monitor
1. Produk pertama yang disebut middleware.
2. Menempati posisi antara permintaan dari program client dan database, untuk menyakinkan bahwa semua transaksi ke database terlayani dengan baik.

· Distributed Object Middleware
1. RPC, CORBA dan DCOM/COM

· Middleware basis data
Menyediakan antarmuka antara sebuah query dengan beberapa database yang terdistribusi yaitu : JDBC, ODBC, dan ADO.NET

· Application Server Middleware
1. J2EE Application Server
2. Oracle Application Server

Dan Tujuan Layanan Dari Middleware Adalah ... !

Tujuan utamanya adalah untuk membantu memecahkan interkoneksi dari beberapa aplikasi dan masalah interoperabilitas.

Messaging dalam Middleware

Messaging dalam middleware maksudnya adalah :
1. Bisa berisi business logic yang mengirimkan message ke tujuan sebenarnya dan dapat memformat ulang data lebih tepat.
2. Menyimpan data dalam suatu antrian message jika mesin tujuan sedang mati.
3. Messaging middleware digunakan untuk mengirim data antar aplikasi.

Perangkat lunak middleware Dan Fungsinya … !

Perangkat lunak middleware adalah perangkat lunak yang terletak diantara program aplikasi dan pelayanan-pelayanan yang ada di sistim operasi. Adapun fungsi dari middleware adalah:

· Menyediakan lingkungan pemrograman aplilasi sederhana yang menyembunyikan penggunaan secara detail pelayanan-pelayanan yang ada pada sistem operasi
· Menyediakan lingkungan pemrograman aplikasi yang umum yang mencakup berbagai komputer dan sistim operasi.
· Mengisi kekurangan yang terdapat antara sistem operasi dengan aplikasi, seperti dalam hal: networking, security, database, user interface, dan system administration.

Database middleware merupakan salah satu jenis dari middleware disamping remote procedure call, object-oriented middleware, message-oriented middleware, dan transaction processing monitor. Pada umumnya ada tiga tingkatan integrasi sistem komputer yaitu integrasi jaringan, integrasi data, dan integrasi aplikasi. Database middleware termasuk ke dalam integrasi data, sedangkan pada midleware-middleware yang lain masuk ke dalam integrasi applikasi dan jaringan.





MANAJEMEN DATA

Pengertian Client-Server

Client dan Server adalah suatu cara yang dapat dilakukan komputer untuk meminta layanan request data kepada komputer lain dan memberikan layanan kepada komputer yang meminta data. Komputer yang meminta layanan / meminta data disebut juga sebagai client, sedangkan setiap komputer yang menyediakan / memberikan layanan disebut juga sebagai server. Didalam Client – Server data yang diminta oleh client dapat diambil dari database pada komputer server yang sering disebut database server, seperi misalnya MySQL, PostgreSQL, Oracle, atau SQL Server.

Contoh Client-side data management :

· Mobile DBMS
1. Database Java / Embedded.
2. DBMS yang ada pada perlengkapan Mobile.
· Applications Mobile DBMS
1. Finance, mobile office, mobile sales

Karakteristik Mobile DBMS
1. Memungkinkan untuk menginstall pada perangkat tertanam.
2. Replikasi Data dan sinkronisasi untuk perusahaan database tradisional.


Gambar Mobile DBMS

Berikut adalah karakteristik dari Client – Server :

· Client dan Server merupakan suatu proses terpisah yang dapat bekerja sama pada suatu jaringan komputer untuk mengerjakan suatu tugas / proses seperti dibawah ini:
· Service yaitu menyediakan layanan terpisah dan berbeda.
· Shared resource yaitu server bisa melayani beberapa client pada saat yang bersamaan dan mengatur pengaksesan sumber data.
· Asymmetrical Protocol yaitu antara client dan server merupakan hubungan one-to-many. Client memulai komunikasi dengan server dengan mengirim request ke server. Server menunggu permintaan dari client. Kondisi tersebut juga memungkinkan komunikasi callback.
· Transparency Location yaitu proses server dapat ditempatkan pada mesin yang sama atau terpisah dengan proses client. Client/server akan menyembunyikan lokasi server dari client.
· Message-based-exchange yaitu antara client dan server berkomunikasi dengan bertukar message.
· Encapsulation of service yaitu message memberitahu server apa yang akan dikerjakan.
· Scalability yaitu sistem client-server dapat dilakukan baik vertical maupun horizontal.
· Integrity yaitu data server diatur secara terpusat, sedangkan client tetap pada komputer tersendiri.

Berikut ini adalah keuntungan dari Client-Server :

· Client-server mampu menciptakan aturan dan kewajiban komputasi secara terdistribusi.
· Mudah dalam melakukan maintenance.
· Memungkinkan untuk mengganti dan memperbaiki server tanpa mengganggu client.
· Semua data disimpan di server. Dan server dapat memonitor akses terhadap resources, hanya yang memiliki ijin saja.
· Tempat penyimpanan terpusat, update data mudah.
· Mendukung banyak clients yang berbeda dan kemampuan yang berbeda pula.
Berikut ini adalah kelemahan dari Client-Server :

· Traffic congestion on the network, jika terlalu banyak client yang mengakses ke server secara simultan dan banyak, maka bisa terjadi overload pada server.
· Pada client-server, ada kemungkinan pada server fail.

Berikut ini adalah Arsitektur dari Client-Server :

· Menggunakan LAN untuk mendukung jaringan PC.
· Masing-masing PC memiliki penyimpan tersendiri.
· Berbagi hardware atau software.

Berikut ini adalah arsitektur file Server :

· Model pertama Client/Server.
· Aktivitas pada Client: Meminta data, Meminta penguncian data.
· Semua pemrosesan dilakukan pada sisi workstation.
· Server bertindak sebagai file server / pengirim data.
· Setiap client dilengkapi DBMS tersendiri
· File server bertindak sebagai pengelola file dan memungkinkan klien mengakses file tersebut jika dikirimkan oleh server.
· DBMS berinteraksi dengan data yang tersimpan dalam bentuk file pada server
· Satu atau beberapa server terhubung dalam jaringan.
· Tanggapan dari client: Memberikan data, Mengunci data dan memberikan statusnya

Berikut ini adalah batasan dari File Server :

· Setiap client harus memasang DBMS sehingga dapat mengurangi memori.
· Seorang client harus mempunyai kemampuan proses tinggi untuk mendapatkan response time yang bagus
· Beban jaringan menjadi tinggi karena data yang diminta akan diserahkan oleh file server ke client melalui jaringan.
· Salinan DBMS pada setiap client harus menjaga integritas database yang dipakai secara bersama-sama & tanggung jawab diserahkan kepada programmer.

Berikut ini adalah arsitektur database Server :

· Client bertanggung jawab dalam mengelola antar muka pemakai (mencakup logika penyajian data, logika pemrosesan data, logika aturan bisnis).
· Database server bertanggung jawab pada penyimpanan, pengaksesan, dan pemrosesan database.
· Database serverlah yang dituntut memiliki kemampuan pemrosesan yang tinggi
· Beban jaringan menjadi berkurang.
· Otentikasi pemakai, pemeriksaan integrasi, pemeliharaan data dictionary dilakukan pada database server.
· Database server merupakan implementasi dari two-tier architecture.

MODBMS (Moving Object DBMS)

· DBMS untuk LBS (Location-Based Service).
1. Pelacakan dan memprediksi lokasi objek bergerak.
· Aplikasi pada MODBMS :
1. LBS (Location-based Services).
2. Transportasi.
3. Pelacakan Kendaraan,dll..
Data stream management system
· Sensor data, GPS
· Aplikasi :
1. Telematika.
2. Pemantauan Lingkungan,dll.



Read More..

Kamis, 11 November 2010

Arsitektur dan Service pada Telematika

Arsitektur pada telematika :
1. Server Side
Sebuah server Web khusus yang menyediakan layanan untuk sebuah client. Bisa berupa informasi dan data yang dinginkan oleh client. Dan dalam server sering dikenal sebuah istilah yaitu tier, tier di dalam server digunakan untuk menjelaskan pembagian sebuah aplikasi yang melalui client dan server.

2. Client Side
Merupakan satu aplikasi komputer yang ada pada satu komputer pengguna  dan terhubung ke satu server. Client bersifat menerima apa yang dikirimkan oleh sebuah server.

Jadi arsitektur client server merupakan suatu pembagian tugas antara penyedia layanan (server) dengan penerima layanan (client) , client server biasanya digunakan melalui sebuah jaringan komputer dengan hardware yang terpisah. Oleh karena itu sering sekali kita saat meminta sebuah layanan dikirimkan melalui komputer terkadang lama, karena servernya harus mengkonfirmasi terlebih dahulu. 

Service pada telematika

Ada 3 macam service pada telematika, yaitu :
1. Layanan Informasi
Layanan Informasi adalah suatu penggabungan telekomunikasi digital dengan teknologi komputer yang mempunyai peran penting dalam komunikasi. Agar informasi tidak tercampur-campur sehingga perlu adanya layanan informasi.
Contoh layanan informasi :
• Emergency rescue with 911
• Car location tracing (thief-proof)

2. Layanan Keamanan
Layanan Keamanan adalah suatu bentuk layanan yang menyediakan keamanan informasi dan data yang ada. Layanan keamanan bisa berupa penentuan akses kontrol, penggunaan protokol dan enkripsi.
Contoh layanan keamanan :
• Navigation assistant (real-time traffic information)
• Weather, stock information
• Entertainment and M-Commerce

3. Layanan Context Aware & Event Base
Layanan Context Aware & Event Base adalah suatu layanan yang mengacu terhadap kemampuan dari layanan suatu jaringan yang digunakan untuk mengetahui penggunaan jaringan tersebut.
Contoh layanan context aware & event base :
• Vehicle Diagnostic Service
• Car Insurance based on driving statistic
AGUNG SANTOSO
(10107080)
Read More..

Rabu, 10 November 2010

Teknologi pada Telematika



Tugas Kelompok Pengantar Telematika



Nama Kelompok :
Agung Santoso (10107080)
Kiki Sulendra (10107984 )

4 KA 14
UNIVERSITAS GUNADARMA


Teknologi pada Telematika

• Pengertian Graphical User Interface (GUI)

Yang dimaksud dengan GUI merupakan suatu cara yang dilakukan user untuk berinteraksi atau berkomunikasi dengan sistem yang ada dengan bantuan media seperti perangkat keras yang ada pada komputer seperti Mouse, Keyboard, dll.

• Pengertian User Interface

User Interface merupakan suatu komunikasi yang dilakukan seorang user dengan sebuah sistem. User Interface dapat menerima sebuah informasi yang didapatkan dari user dan dapat memberikan informasi kepada seorang user untuk membantu dalam menyelesaikan suatu masalah yang ada.
User interface juga bisa berfungsi untuk menampilkan penjelasan dari sebuah sistem dan memberikan petunjuk pemakaian sistem secara menyeluruh sehingga user mengerti apa yang akan dilakukan terhadap suatu sistem. Hal yang terpenting dalam membangun suatu user interface adalah kemudahan user nantinya dalam memakai dan menjalankan sistem, komunikatif.

• Jaringan Wireless (Wireless Network)

Teknologi jaringan saat ini sudah sangat berkembang dengan berkembangnya teknologi yang ada. Berbagai macam teknologi sudah dikembangkan agar berkomunikasi lebih mudah. Sekarang ini sudah banyak yang menerapkan teknologi wireless atau bisa disebut juga dengan nama Wireless Fidelity (WiFi). Kita dapat melihat dari berbagai tempat yang sudah menawarkan fasilitas WIFI / tempat untuk Hotspot yang dapat diakses oleh semua orang.
Dapat dilihat seperti di Mal dan tempat makan mereka menawarkan Hotspot Area yang dapat di akses oleh semua orang secara gratis. Oleh karena itu kita harus mengetahui lebih dalam apa itu Wireless.
Jaringan Wireless (Wireless Network) merupakan jaringan tanpa kabel, yaitu menggunakan media gelombang udara sebagai media penghubung data. Wireless dapat dikoneksikan dua / lebih komputer pada area yang sulit untuk dipasang kabel jaringan, sehingga mempermudah koneksi antar komputer.
Alamat pada sebuah wireless ditentukan oleh ID yang sudah pasti. Pengiriman paket data pada wireless bersifat antrian, jika jaringan sedang kosong dan tidak ada aktifitas pengiriman data maka akan langsung dikirimkan datanya, sedangkan jika ada aktifitas pengiriman data yang lain maka akan menunggu untuk mengirimkannya kembali.

Jenis Konfigurasi Wireless LAN (WLAN) ada 2 jenis yang dapat dipakai untuk jaringan berbasis WLAN, yaitu:
o Berbasis Ad-hoc
Gambar WLAN bebasis Ad Hoc

Pada jaringan ini, komunikasi yang dilakukan antar komputer dilakukan secara langsung tanpa menggunakan konfigurasi selama sinyal yang didapat dari Access Point diterima dengan baik oleh komputer.

o Berbasis Infrastruktur
Gambar WLAN bebasis Infrastruktur

Pada jaringan ini terdapat satu atau lebih Access Point yang menghubungkan jaringan WLAN melalui jaringan yang menggunakan kabel. Pada jaringan ini sebuah Access Point memerlukan sebuah kabel untuk mengkoneksikan dengan jaringan.

Terminal

Terminal adalah sebuah data yang ada didalam komputer yang ditampilkan dalam jarak yang jkauh maupun dekat. Fungsi dari Terminal adalah untuk menghubungkan dengan komputer Host.
Read More..

Rabu, 20 Oktober 2010

Internet dan Manfaatnya

Internet merupakan jaringan informasi komputer mancanegara yang sudah berkembang sangat pesat dan internet merupakan jaringan informasi terbesar di dunia. Sehingga kita para pengguna seharusnya memanfaatkan internet sebaik mungkin.

Banyak manfaat yang bisa kita dapatkan dari Internet :

1. Berbelanja Online
Maksudnya adalah memudahkan bagi kita yang ingin berbelanja tanpa harus pergi kemana mana, dengan menggunakan internet maka semua akan terasa lebih mudah dan cepat.
Dengan melakukan transaksi dari rumah pun barang yang kita pesan / kita beli akan kita dapatkan dengan mudah jika ada Online Shop.

2. Berita-berita
Saat ini dengan adanya internet tidak memerlukan waktu yang lama lagi untuk mendapatkan berita-berita terbaru / tidak lagi menunggu datangnya koran di pagi hari.
Dengan adanya internet semua berita yang terupdate akan kita dapatkan dengan mudah dan sesuai dengan perkembangan yang ada diluar. Webnya bisa seperti Detik.com.

3. Gudang Informasi
Internet juga bermanfaat sebagai gudang informasi bagi seluruh penggunanya. Dengan menggunakan search engine yang ada seperti Google, Viva, Wikipedia, dll. Kita dapat menambah wawasan kita dalam menambah informasi yang kita ingin tahu.
Bagi mahasiswa dapat digunakan sebagai bahan materi penambah materi-materi kuliah yang tidak didapat dikampus. Jadi internet sangat berguna sekali sebagai gudang informasi.

Dengan adanya internet komunikasi dengan yang lain akan terasa lebih cepat tanpa mengenal batas dan waktu lagi.
Jika dibandingkan dengan negara yang lain Indonesia memang kurang memadai untuk semua kalangan mendapatkan internet. Karena banyak yang masih belum mempunyai komputer atau pun alat yang menghubungi mereka dengan internet.
Dari yang pernah saya baca, di negara lain pada bidang pendidikan saja mereka bisa memanfaatkan adanya internet, yaitu untuk :
• Akses ke perpustakaan;
• Akses ke pakar;
• Menyediakan fasilitas kerjasama.
Seharusnya Indonesia bisa lebih memanfaatkan kelebihan dari internet yang bisa membuat semua bidang di Indonesia menjadi lebih berkembang lagi tidak hanya di bidang pendidikan saja.
Read More..

Selasa, 12 Oktober 2010

Malware pada komputer !

*Browser Hijackers
Browser Hijackers yaitu semacam pengalihan paksa dari situs yang ingin dimasukkan oleh pengguna kunjungi menjadi situs yang berbeda dari situs yang dituliskan pengguna.
Walaupun tulisan link URL yang pengguna tuliskan sudah benar.

*Adware
Adware mempunyai fungsi sebagai sarana promosi atau iklan-iklan yang berbentuk banner. Terkadang pengguna ingin mengunakan program shareware tetapi didalamnya terdapat program yang difungsikan sebagai Adware.
Tapi sekarang program adware ini sudah dimanfaatkan, karena dapat mengambil bandwidth yang terlalu besar dan dapat membuat koneksi internet menjadi lambat sekali.
Yang lebih berbahaya adalah saat adware yang sudah masuk kedalam komputer pengguna dan menjangkit kedalam program Windows.
Disaat sedang membuka sebuah site maka yang akan muncul adalah link ke site yang sudah ditentukan oleh program Adware tersebut dan tidak bisa tertutup.

*Worm
Worm merupakan virus perusak yang sudah lama terkenal dikalangan pengguna komputer. Worm akan merusak file dokumen pengguna menjadi file yang bertipe tertentu.
Virus Worm merupakan virus yang cukup berbahaya karena file yang hancur akan berubah menjadi format file lain seperti yang saya katakan diatas. Janganlah sekali-sekali pengguna komputer menganggap virus worm hanya virus yang kecil dan tidak berbahaya.

*Trojan Horse
Trojan Horse adalah suatu program yang berfungsi sebagai mata-mata.
Biasanya trojan ini digunakan untuk memata-matai apa yang ada pada komputer targetnya. Salah satu virus Trojan Horse backdoor yang terkenal adalah r3c.
Trojan tersebut akan membuka port tertentu pada komputer pengguna yang kemudian mengijinkan komputer pengguna tersebut diakses dari komputer lain. Read More..

Kamis, 30 September 2010

Link

1. http://ocw.gunadarma.ac.id , link untuk melihat tambahan materi-materi pelajaran.

2. http://elearning.gunadarma.ac.id , link untuk pembelajaran jarak jauh yang memungkinkan untuk belajar ditempat masing-masing.

3. http://repository.gunadarma.ac.id , link ini untuk dedikasi terhadap "Program Hibah Kompetisi Teknologi Informasi dan Komunikasi Tahun 2007".

4. http://ejournal.gunadarma.ac.id , E-Journal is a website for publishing research and scientific papers of academic staff and students of Gunadarma University.

5. http://library.gunadarma.ac.id, situs ini ditujukan untuk anggota Perpustakaan Universitas Gunadarma secara khusus dan masyarakat pada umumnya.

Read More..

Rabu, 29 September 2010

Telematika

                                                            Sejarah Telematika
                                      Zaman dahulu, sekarang dan di masa depan.


Perkembangan Telematika terjadi selama 3 periode yaitu periode rintisan, periode pengenalan dan periode aplikasi.
Periode rintisan berlangsung diakhir tahun 1970 sampai dengan akhir 1980. Pada tahun 1970 perkembangan telematika di Indonesia sangat terbatas karena perhatian yang minim dari pemerintah dan pasokan listrik yang terbatas pada saat itu. Sehingga Indonesia tidak perduli dengan perkembangan telematika. Memasuki tahun 1980, penggunaan teknologi telematika di Indonesia masih terbatas. Sarana kirim pesan seperti yang kita kenal saat ini yaitu email yang dirintis pada tahun 1980. Grup mailinglist (milis) tertua di Indonesia dibuat oleh Johhny Moningka dan Jos Lukuhay, yang mengembangkan perangkat “pesan” berbasis “unix”, “ethernet”, pada tahun 1983. Bersamaan dengan berdirinya internet sebagai protokol resmi di Amerika Serikat. Pada tahun-tahun tersebut, muncullah istilah “unix”, “email”, “PC”, “modem”, “BBS”, “ethernet”, masih merupakan kata-kata yang sangat langka dalam telematika di Indonesia.Dan pada tahun 1980 juga TVRI menyiarkan teleconference yang terjadwal hampir sebulan sekali antara Presiden Soeharto di Jakarta dengan para petani diluar Jakarta. Sejak periode rintisan inilah beberapa orang di Indonesia belajar menggunakan telematika.

Periode Pengenalan berlangsung pada tahu 1990. Teknologi telematika sudah banyak digunakan dan masyarakat mulai mengenalnya. Jaringan radio amatir pada awal tahun 1990 mulai ramai. Pada sisi lain, milis yang mulai digagas sejak tahun 1980, terus berkembang seiring dengan berkembangnya telematika di Indonesia.
• Internet masuk ke Indonesia pada tahun 1994 dan milis merupakan salah satu bagian dari sebuah web. Penggunanya juga tidak terbatas pada kalangan akademisi saja, akan tetapi sampai ke kantor-kantor. ISP (Internet Service Provider) pertama di Indonesia adalah IPTEKnet, dan dalam tahun yang sama beroperasi ISP komersil pertama di Indonesia, yaitu INDOnet.
• Setelah 2 tahun berkembang telematika di Indonesia, salahsatu dampaknya adalah mendorong kesadaran politik dan usaha dagang dalam masyarakat. Hal ini juga didukung dengan munculnya televisi swasta nasional, seperti RCTI (Rajawali Citra Televisi) dan SCTV (Surya Citra Televisi).
• Pada tahun 1998, teknologi telematika, seperti komputer, internet, pager, handphone, teleconference, siaran radio dan televisi internasional – tv kabel Indonesia, mulai dikenal oleh masyarakat Indonesia. 
• Dengan berkembangnya teknologi di Indonesia, maka muncullah pelayanan komunikasi atau yang biasa kita kenal dengan sebutan “Wartel”. Ada juga rental komputer, dan warnet (warung internet). Kebutuhan informasi yang cepat untuk masyarakat menyambut tahun 2000 dan abad 21 yang memunculkan berbagai macam pelayanan komunikasi.

Periode Aplikasi merupakan munculnya era dunia digital untuk memperkenalkan kepada masyarakat luas untuk mulai dilaksanakan dan diaplikasikan. Semua itu dapat berlangsung lancar, dengan tersedianya sarana transportasi, kota-kota yang saling terhubung, dan industri telematika dalam negeri yang terus berkembang.
• Awal era millennium inilah, pemerintah Indonesia serius menaggapi perkembangan telematika dalam bentuk keputusan politik. Kebijakan pengembangan yang sifatnya formal “top-down” direalisasikan dengan dikeluarkannya Keputusan Presiden No. 50 Tahun 2000 tentang Tim Koordinasi Telematika Indonesia (TKTI), dan Instruksi Presiden No. 6 Tahun 2001 tentang Pendayagunaan Telematika. Dalam bidang yang sama, khususnya terkait dengan pengaturan dan pelaksanaan mengenai berbagai bidang usaha yang bergerak di sektor telematika, diatur oleh Direktorat Jendral Aplikasi Telematika (Dirjen Aptel) yang kedudukannya berada dibawah dan bertanggungjawab kepada Menteri Komunikasi dan Informasi Republik Indonesia.
• Selama perkembangan telematika di Indonesia sekitar tiga dasawarsa belakangan ini, membawa implikasi diberbagai bidang. Kemudahan yang disuguhkan telematika akan meningkatkan kinerja usaha, menghemat biaya, dan memperbaiki kualitas produk. Masyarakat juga mendapat manfaat ekonomis dan peningkatan kualitas hidup.

Telematika saat ini dan di masa depan :
Sekarang istilah telematika telah berkembang dan mengacu kepada automobile systems yang menggabungkan Global Positioning System (GPS) dan komunikasi nirkabel lainnya untuk mengetahui lokasi jalan.
• Saat ini banyak produsen mobil nomor satu menggunakan teknologi telematika untuk melengkapi mobil buatannya dengan layanan berbasis nirkabel dikendalikan oleh perintah suara. Telematika semacam ini dapat memungkinkan kendaraan bermotor untuk melakukan berbagai fungsi nirkabel seperti mengakses Internet, menerima atau mengirim e-mail, men-download audio dan video digital file, atau memperoleh informasi transportasi yang pintar.
Agung Santoso
(10107080)



Read More..